Postupujte podle těchto podrobných instrukcí pro používání CloudNC Soft Jaw Designer
Poznámka - obrázky příkladu na této stránce ukazují Soft Jaw Designer v Mastercam, avšak kroky jsou shodné ve všech balíčcích. Podívejte se na videí zde pro specifické příklady balíčků CAM.
1
S otevřenou součástí ve vašem CAM balíčku vyberte ikonu Soft Jaw Designer.
ℹ️ Pokud jste se dosud nepřihlásili do služby CloudNC, bude od vás požadováno, abyste se přihlásili prostřednictvím okna prohlížeče.
2
V rámci panelu Soft Jaw Designer vyberte Part, abyste definovali měkké čelisti:
A. Vyberte tlačítko Part, poté
B. Vyberte součást v pracovním prostoru CAM balíčku.
ℹ️ Pro opětovný výběr položky použijte tlačítko Clear selection.
3 (Volitelné)
V rámci panelu Soft Jaw Designer vyberte Jaw těla pro modifikaci:
ℹ️ Soft Jaw Designer může být použit k modifikaci existující geometrie, nebo k vytvoření těla měkkých čelistí. Tento krok můžete přeskočit, aby Soft Jaw Designer vytvořil těla čelistí.
A. Vyberte tlačítko Jaw stock, poté
B, C. Vyberte těla čelistí v pracovním prostoru CAM balíčku.
4
V rámci panelu Soft Jaw Designer vyberte hodnoty Jaw Orientation:
A. Vyberte tlačítko Spindle direction
B. Vyberte plochu na součásti (nebo jinou geometrii), která bude definovat ortogonální směr pro vřeteno.
C. Vyberte tlačítko Jaw opening direction
D. Vyberte plochu na součásti (nebo jinou geometrii), která definuje normální směr k otevírání.
5
V rámci panelu Soft Jaw Designer definujte hodnoty Jaw Geometry:
A. Zadejte/upravte hodnoty v polích Jaw Geometry:
Length- velikost těla čelisti podél osy X.
Width- velikost těla čelisti podél osy Y.
Height- velikost těla čelisti podél osy Z.
Gap- vzdálenost mezi dvěma těly čelisti.
ℹ️ Při použití Soft Jaw Designer k vytvoření geometrie těla čelisti zadejte hodnoty, které nejlépe odrážejí konfiguraci obrobku.
ℹ️ Při použití vybrané geometrie těla čelisti budou hodnoty Jaw Geometry automaticky odpovídat vybrané geometrii.
6
V rámci panelu Soft Jaw Designer definujte hodnoty Jaw Position:
A. Zadejte/upravte hodnoty Jaw Position:
X - v rovině XY podél osy X, posunutí středu těla čelisti od středu vybraného těla.
Y- v rovině XY podél osy Y, posunutí středu těla čelisti od středu vybraného těla.
Z- výška těla, která se ponořila do měkkých čelistí, jak je vypočítáno pro dno vybraného těla.
7
V rámci panelu Soft Jaw Designer definujte hodnoty Cut-out Geometry:
A. Zadejte/upravte hodnoty Cut-out Geometry:
Corner Relief Drill Size - Otvory pro úlevu v rozích pro upevnění součásti. Ujistěte se, že specifikovaná velikost je vhodná pro knihovnu nástrojů, která bude použita k obrábění měkkých čelistí; upravte pokud je to potřeba.
All-around Clearance- ujistěte se, že vzdálenost mezi vnitřním okrajem čelistí a součástí je vhodná; upravte pokud je to potřeba.
Interlock Prevention - zohledňuje složitost tvaru součásti a jak bude část zajištěna čelistmi, když se zavírají a když jsou zavřené.
ℹ️ Komplexně tvarovaná součást může vyžadovat, aby byla zkontrolována Interlock Prevention.
B. Multilevel- zaškrtněte zaškrtávací políčko, pokud potřebuje část návrh měkké čelisti víceúrovňově.
Pokud je zaškrtnuto „Multilevel“ (volitelné):
C. Klikněte na tlačítko Select Z levels, poté,
D,E. Vyberte geometrii na součásti pro definici úrovní Z pro víceúrovňovou geometrii.
Stiskněte klávesu Esc na klávesnici pro dokončení výběru geometrie.
Nápis tlačítka Select se změní, aby odrážel počet vybraných úrovní Z.
ℹ️ Úrovně Z není nutné vybírat. Pokud úrovně Z nejsou uvedeny, pokusí se Soft Jaw Designer automaticky je vybrat. Výsledky se mohou lišit.
8
Klikněte na run pro vytvoření měkkých čelistí.
ℹ️ Pokud nejsou měkké čelisti okamžitě viditelné, zkontrolujte, zda je úroveň „Soft Jaws“ nastavena na viditelnou
Výsledky měkkých čelistí se mohou lišit. Například mohou být před obráběním těla čelistí potřebné další funkce. Občas může být potřeba znovu spustit Soft Jaw Designer, použít vyrobená těla čelistí a přidat výřezy.